最近比较怀旧,在玩一个比较老的PC游戏。由于游戏难度太高了,于是就打算自己写一个修改器。
通过查阅资料,在 Windows 下的修改器主要需要用到四个函数:OpenProcess, CloseHandle, WriteProcessMemory, ReadProcessMemory。
这几个都是C++的函数,在Python中可以通过ctypes来直接调用。
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然后接下来介绍一下基本的操作流程。
1.通过 任务管理器 或者其他方式得到需要修改的游戏进程。然后通过 OpenProcess 注入该进程。
PROCESS_QUERY_INFORMATION = 0x0400 PROCESS_VM_OPERATION = 0x0008 PROCESS_VM_READ = 0x0010 PROCESS_VM_WRITE = 0x0020 hProcess = ctypes.windll.kernel32.OpenProcess( PROCESS_QUERY_INFORMATION|PROCESS_VM_READ|PROCESS_VM_OPERATION|PROCESS_VM_WRITE, False, pid )
2.然后可以通过 ReadProcessMemory 来扫描游戏的内存找到需要修改的数值项的内存地址。
buf = ctypes.c_int32 nread = ctypes.c_size_t ret = ctypes.windll.kernel32.ReadProcessMemory( hProcess, base_addr, ctypes.byref(buf), ctypes.sizeof(buf), ctypes.byref(nread) )
这里是读取 base_addr 地址之后的4个字节的内容。可以通过循环来遍历游戏的内存,找到需要修改的地址。
为了方便也可以直接使用 Cheat Engine 之类的软件来查找,然后把找到的内存地址记录下来即可。
3.得到需要修改的内存地址就可以 WriteProcessMemory 来修改该地址保存的值。
buf = ctypes.c_int32(value) nread = ctypes.c_size_t ret = ctypes.windll.kernel32.WriteProcessMemory( hProcess, base_addr, ctypes.byref(buf), ctypes.sizeof(buf), ctypes.byref(nwrite) )
这里是往 base_addr 这个地址写入值为 value 的4字节内容。
4.最后如果不再需要修改了的话,就通过 CloseHandle 关闭该注入操作。
ctypes.windll.kernel32.CloseHandle(hProcess)
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