玩过英雄联盟的玩家都知道,不管端游或者手游都离不开一个最基本的一个技巧,控线,能否在线上打出自己的优势,完全取决于你对控线有多少认知,但对于没有玩过联盟端游的且刚接触手游的新玩家来说,也不用担心学不会这个技巧,接下来我们说说兵线的理解和控线,兵线分为2种:小兵线和炮车线,小兵线是由两近战和两远程兵组成。炮车线是由两近战一远程一炮车组成。
前期出兵会按照两拨小兵线,一波炮兵线的顺序出兵,且每次出兵的间隔是25秒,只不过到了2分30秒的时候,出兵的顺序改成了一波小兵线,一波炮车线。也就说从2分30秒开始,游戏的节奏加快了,那么这个时候控线就显得尤为的重要。
把线控在自己想要的位置,来达到促进自己的发育,限制对方发育效果,这就叫控线。那控线又分为三种,推线,卡线和拉线。利用击杀敌方小兵,使我方小兵多于敌方小兵,随着游戏时间进行,我们兵线逐渐往敌方防御塔前进,这个叫推线,那当敌方小兵多于我方小兵的时候呢,让敌方小兵往我方防御塔前进,然后通过英雄站位,来吸引小兵仇恨,这个叫卡线。那卡线不一定要卡在塔的附近。最后如果是在与敌方英雄交战的时候,通过进草丢失视野,或者拉出小兵攻击范围来规避小兵伤害以及抹除小兵仇恨的叫拉线。
那什么时候该推线,什么时候又该卡线呢,我们拿效果最明显的上路来说,弱势方卡线呢,可以保证与敌方强势英雄对线的时候,不会拉开过多的一个经济差距,以及给队友一个抓人的机会。
强势方也是一样的。那弱势方推线的优势就是给自己创造去其他路支援的一个条件,为自家打野扩大一个野区的活动范围,让自己更快的去支援。但是做什么事都是有风险的,有优势自然有劣势,那比如说我推线,然后去野区支援打野,回到线上之后也很有可能被对方控线,那本身就是弱势的情况下可能会面临没法吃线的结果,所以在确保对线前你想好自己该推线还是该控线。
那对于优势方来说,卡线可以说是打对方经济差,通过短暂卡线压制敌方等级及经济。卡了一大波线,等打野过来把线一起推进去,越塔强杀就对线结束了。这个就是优势方推线的一个好处。说的在多也都是理论,想学好控线还是要实战中练习学习。好,各位看完理解多少,或者有什么问题,欢迎讨论评论哦!