这是一个很有意思的问题,因为这个问题关乎着整个游戏节奏和玩法,别小看这种多兰出装的玩法,他会影响到你整局游戏的游戏节奏
好运姐
首先来说说赏金猎人好运姐这个英雄,我也不说具体技能了,因为玩的人都知道,不玩也无所谓,百度复制黏贴没什么营养。
赏金猎人作为一个ADC和别的ADC有很多差别
他可以出AP装,虽然现在AP出装的收益被削弱了,但是拿去打辅助,或在大乱斗AP出装依然是存在的。
她的出装多样性,除了出AP外,还可以出暴击装,破甲装,可以说在英雄联盟全148个英雄里找不出几个和她一样出装多样性的英雄,这是很多ADC英雄不具备的。
作为一个ADC位置,我们知道ADC基本都是靠普通攻击来进行伤害输出的,但是赏金猎人可以一枪不打躲在后面放个大招就能打出全队,好吧,只要位置够好其实不是全队,而是全场10个人中的最高输出,一个大招爆炸团战。
以上这些都是我认为赏金猎人的特点或说是优点
多兰剑
我们常说,出装决定节奏,先出什么装备,后出什么装备,顺风怎么出装备,逆风怎么出装备都决定了游戏节奏的发展,所以说要想成为高手首先怎么学出装备。
如果好运姐出四把多兰剑怎么样?
好吧,偏题了,来说说赏金猎人如果出多兰剑的玩法,一般来说多兰剑流说的是至少出3把以上的多兰剑才能称为多兰流,我们都知道初始金币是500,那么出门装就是一把多兰剑,多兰剑的优势就是450金币提供了超越合成装备小件的属性,而且属性均匀,有攻击有生命有吸血,不像某些单一的小件提供单一的属性,这个均匀提供的属性在前期对线会非常强势。
既然都知道多兰流会让前期对线强势那么为什么没多少人用?这就是游戏节奏和装备成型时间的问题了,450金币的多兰剑提供的属性的性价比的确超越了其他小件,但是它的问题很明显,就是无法合成大件,而且出售只有170金币,也就是说买一把多兰剑中期卖掉就要亏280金币。
所以我得出一个结论,多兰流的出装前期对线打不出优势就是劣势,因为多兰装备并不能合成大件的原因,中期装备成型你会比对面慢很多,而且到最后你的多兰装备还是需要卖给装备老头的,白亏280金币,所以在总经济上每一把多兰就得亏280金币。
如果你能因为多兰流前期强势的属性在线上压制对面的发育,甚至线上打爆对面,那么我的建议就是,值!