flash本身可以使用的字体已经很丰富了,除非特殊需要,不用特意从外部导入字体。
无论是导入的字体,或者是在场景输入的字体,制作遮罩的方法是一样的。
1、文字字体放在下面的图层,遮罩层放在文字层的上面。
2、遮罩层的基本原理是,遮罩的图形覆盖的地方,文字显现。遮罩层不能覆盖的地方,文字隐藏。
3、制作文字遮罩,需要制作传统补间动画。
4、根据文字的长短,绘制矩形,这个矩形一定要能覆盖文字。
5、在第一帧制作的矩形,要放到文字的左端,不能覆盖文字,在第150帧(是大于或是小于150帧,决定了你的文字显示的快慢)制作同样的矩形,这个矩形一定要全部覆盖文字。
6、在第1帧和第150帧之间制作传统补间动画。
7、鼠标指向遮罩层,右键,勾选“遮罩层”。
给你制作了一个源文件,供你参照。源文件用flash cs6制作,只有用flash cs6才能打开。