lowpoly风格建模怎么做,怎么用3ds max制作low poly风格的模型?

纪念碑谷和t j r是完全不同的两种风格,t j r的才是真正意义上的lowpoly风格模型,而纪念碑谷属于三维的二维化处理~

我觉得如果是我的话,我不会用3d和C4d去做这种风格的模型,都不是太方便。最简单的办法,是zbrush中直接雕刻再切形,最后用拓扑软件重新拓扑!

当然了,如果你不会zb,或者执意要用3d去做这类模型,我建议你做之前先大致画一下草图,把lowpoly模型的边面都画出来,然后就用3d的多边形建模划线方式去做就可以了。

lowpoly风格建模怎么做,怎么用3ds max制作low poly风格的模型?

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